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[event] La balance Sil'dhinne

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Message par Desmee Dim 3 Jan - 16:03

Les observateurs attentifs au Comptoir du Dauphin Cuirassé n'auront pas manqué de remarquer que depuis quelques jours, la demoiselle Desmee, résidant à l'auberge du Comptoir, s'est lancée corps et âme dans une nouvelle enquête...

C'est après une visite chez mademoiselle Zekka Sawyer (terminée, dit-on, précipitamment) que Desmee s'est mise à réorganiser ses étagères de livres. Les autres résidents de l'auberge auront difficilement pu ignorer le vacarme engendré par cette entreprise.
Toutefois, l'érudite, visiblement déçue des informations offertes par sa bibliothèque personnelle, a ensuite fait appel à plusieurs spécialistes afin de se mettre en quête d'ouvrages traitant spécifiquement de l'histoire d'Ul'dah.

Et c'est tout naturellement, qu'une nouvelle affichette vient ce matin s'ajouter au mur des annonces du Comptoir:



"Cher amis, voyageurs, commerçants, aventuriers, résidents ou passagers au Comptoir du Dauphin Cuirassé,

Je suis à actuellement à la recherche d'informations au sujet de l'histoire de la cité D'Ul'dah.
Mon travail est celui d'une historienne, et je cherche dans un premier temps à recenser les témoignages et théories existantes. Mes moyens financiers sont limités mais toute aide sera bienvenue et reconnue à sa juste valeur.

L'objectif de cette enquête est simple mais ambitieux. Je cherche à retrouver un trésor inestimable pour tout historien à ce jour:
la bannière de Sil'dih.

Si vous pensez détenir une information d'une quelconque importance au sujet d'Ul'dah, ou de son histoire, je vous en prie, venez me rendre visite, je loge dans la chambre Huit.

Desmee H."

----------------------------------------------------------------

[HRP]
Event mode pépére toile-de-fond, ouvert à tous jusqu'à sa conclusion.

Vous pouvez faire avancer l'enquête de plusieurs manières:
- Discussion: votre personnage discute avec Desmee, découvre, acquiert ou possède déjà des informations sur le sujet de l'enquête (essayez toutefois de garder l'esprit qu'une connaissance sur l'histoire secrète d'Ul'dah doit être justifiée par le background ou les péripéties RP de votre personnage).
- Enquête discrètes: votre personnage mène une enquête. A vous de me décrire comment il s'y prend (par mp), je vous fournirai éventuellement des informations... qu'il sera ensuite libre de partager ou pas (gratuitement... ou pas) avec Desmee.
- Enquêtes "musclés": Certains donjons peuvent faire l'objet d'une sortie pve-rp et feront avancer l'enquête en conséquence.
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Message par Desmee Dim 3 Jan - 16:07

[suivi de l'enquête]


  • Raw ravast m'a remis un ouvrage permettant de traduire les runes et écritures Beladienne.

  • J'ai pu étudier la bibliothèque familiale de Zekka Sawyer.

  • Un symbole ajouté à l'affiche m'a amené à entrer en contact avec "Axiome", une organisation scientifique qui soutiendra mon projet en me fournissant un témoignage écrit datant de l'époque de Sil'dih.

  • Une expédition particulièrement instructive dans les ruines beladienne a eu lieu.


Dernière édition par Desmee le Ven 15 Jan - 18:20, édité 6 fois
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Message par Desmee Lun 4 Jan - 11:22

[mise à jour]

- Raw ravast, un négociant souvent présent au restaurant du Comptoir a accepté de faire de son mieux pour m'obtenir des ouvrages rares au sujet de l'histoire D'Ul'dah. Lors de notre conversation, il a évoqué Sil'dih ainsi que Belah'dia. Ce qui prouve au moins que le sujet ne lui est pas tout à fait étranger.

- Zekka Sawyer m'a invitée à consulter ses ouvrages personnels. J'ai l'intuition d'y trouver quelques éditions rares concernant la fortune légendaire d'Ul'dah.


Dernière édition par Desmee le Lun 9 Mai - 9:46, édité 1 fois
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Message par Desmee Dim 10 Jan - 12:31

L'étude de la bibliothèque de Zekka Sawyer s'est avéré très instructive. J'ai pu y trouver de nombreux ouvrages révélateurs au sujet coutumes Uldienne. Voici une liste de points qui m'ont parut intéressant à relever:


  • - Les lois Uldiennes sont écrites par les thaumaturges de l'Ordre de Nald'Thal. Mais en pratique, c'est le cartel qui décide de leurs interprétations et applications.

  • - L'interprétation officielle des symboles représentés sur la balance Uldienne est: la gemme de la Prospérité (à gauche) et la flamme du Pouvoir  (à droite).
    [event] La balance Sil'dhinne 150?cb=20140912085713

  • - "La divinité a la couleur de l'or." est un proverbe Uldienne bien connu. Il en dit long sur les dérives du culte de Nald'Thal et me semble assez éloigné du quotidien réel des temples de Thal en dehors de la ville. Les uldiens sont en effet convaincu que, grâce à Nald'Thal, les biens accumulés de leur vivant sont conservés après la mort... d'une façon ou d'une autre.

  • - Belad'hia est parfois évoquée dans quelques textes. Notamment concernant le temple de Qarn et les fouilles dont il fait l'objet. Selon toute vraissemblance, Belah'dia est considérée comme la cité "mère" qui a posé les jalons de la civilisation Uldienne.


--------------------------------------------------

Raw Ravast m'a remis un ouvrage précieux détaillant les différentes runes Beladiennes.
Une expédition dans le fameux temple de Qarn pourrait s'avérer instructive à l'aide de cet ouvrage...

--------------------------------------------------

Un étrange symbole en forme d'arbre a été ajouté sur mon annonce, je ne sais pas encore ce qu'il signifie.


Dernière édition par Desmee le Jeu 14 Jan - 20:31, édité 1 fois
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Message par Desmee Mar 12 Jan - 14:19

J'ai pu entrer en contact avec la société scientifique "Axiome" et nous avons négocié un échange de bons procédés. Je leur fournirai mes études sur la Tour de Cristal en échange d'un témoignage écrit provenant de Sil'dih (avant sa chute).
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Message par Desmee Ven 15 Jan - 17:33

Nous avons organisé une expédition dans les ruines du temple enseveli dans le Thanalan.
Une partie de ces ruines datait de l'époque de Belad'hia (une autre partie m'a semblé encore plus ancienne... mais c'est un tout autre mystère). Nous avons pu explorer cette partie et nous y avons découvert deux représentations de cette balance:
[event] La balance Sil'dhinne Qarn_normal_intro_by_nfouque-d9o0pwh

Elle ressemble à la balance Uldienne, mais présente la flamme sur le plateau gauche et un fruit sur le plateau droit (nous notons que la flamme est inversée par rapport à la balance uldienne).
[event] La balance Sil'dhinne Qarn_normal_final_by_nfouque-d9o0px7

Nous avons aussi trouvé deux symboles supplémentaires qui n'apparaissaient pas sur la balance:
Un casque:
[event] La balance Sil'dhinne Qarn_normal_helmet_by_nfouque-d9o0pwo
Et la gemme (similaire à celle de la balance Uldienne):
[event] La balance Sil'dhinne Qarn_normal_fruit_by_nfouque-d9o0pwz

J'ai pu étudier les rares inscriptions et voici ce que j'en déduis:

Le Casque est un symbole de puissance militaire (troupes et équipement).
Le Fruit représente le savoir, la connaissance.
La Flamme est celle de l'élément feu, et par extension de la magie occulte.
la Gemme est le symbole de la richesse

La balance Beladienne propose un équilibre entre la connaissance et le pouvoir destructeur de la magie.
La balance Uldienne, hérite de la magie mais utilise l'Or (la gemme) pour faire le contrepoids de ce pouvoir.
Pouvons nous en déduire ce que proposait la balance de Sil'dih ?
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Message par Desmee Ven 22 Jan - 10:34

Prochaine étape:
[edit] Ajustement des règles: un wipe n'est pas forcément un échec immédiat, mais tous les personnages font un jet sur la "taaaable des blessuuuures".
[edit2] Dans un soucis de transparence et dans ma grande mansuétude, je rajoute ci-dessus une version abrégée de la "taaaable des blessuuuures".

Taaaable des blessuuuures:


Dernière édition par Desmee le Ven 22 Jan - 19:20, édité 7 fois
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Message par Falkhen Ven 22 Jan - 12:21

*Signe* (Dispo partout !!!)
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Message par Iranh Ven 22 Jan - 13:01

(Partant aussi le soir que tu veux)
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Message par Lyn A. Ven 22 Jan - 17:08

(Dispo les trois soirs pour poursuivre l'aventure !)
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Message par Iranh Ven 22 Jan - 17:53

Si je comprend bien il suffit de pas Wipe et tout vas bien ? ^^
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Message par Desmee Ven 22 Jan - 18:18

Iranh a écrit:Si je comprend bien il suffit de pas Wipe et tout vas bien ? ^^
(exactement! Je crois que l'ilevel minimum pour Qarn brutal doit être à 80.)
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Message par Talyk Ven 22 Jan - 19:40

(J'me retire, vu que y'aura pas assez de place et qu'on peut pas faire le donjon à 5 et qu'il est normal que les gens ayant participés jusque là puissent continuer l'aventure.)
Talyk
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Le plaisir d'offrir !

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Message par Desmee Dim 24 Jan - 16:43

L'expédition n'a pas été un franc succès...
[event] La balance Sil'dhinne Pampa_by_nfouque-d9p592m
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Message par Falkhen Lun 25 Jan - 13:09

Dans la pénombre d'une grotte, pendu par les mains à des chaines qui le maintenaient debout tant bien que mal, Falkhen était nu, abîmé et à bout de force. En face de lui, une femme vêtue de noir de la tête au pied tendit son bras puis enfonça sa main dans le ventre de l'homme blond sans plus de difficulté que si ça avait été de l'eau. La douleur était insoutenable. Il se redressa et ouvrit la bouche pour crier. Mais aucun son ne sortit. Rien.
Lorsque la sorcière retira sa main, elle tenait dans celle-ci un petit oiseau écarlate, très affaibli, presque mort. La femme recula, disparu dans le noir avec son prisonnier. Il ne restait plus rien pour Falkhen que la morsure brûlante causée par la sorcière et le vide laissé par ce qu'elle avait pris.
Deux mains se posèrent alors sur son ventre meurtri. Une personne se tenait dans son dos et l'enlaçait. Et tandis que Falkhen pouvait sentir son corps guérir grâce à la douce tiédeur d'un sort de soin, Desmee lui chuchotait à l'oreille des paroles rassurantes.
- "Nous allons lui reprendre ce qu'elle t'a volé... Ca va aller, je suis là... Il ne peut plus rien t'arriver."

Falkhen ouvrit les yeux. Est ce qu'il s'était assoupi, le temps de rêver une nouvelle fois de cette grotte et de son bourreau ? Probablement. En tout cas, la réalité revint à lui comme une claque douloureuse. Desmee était allongée sur son lit, devant lui. Elle respirait faiblement et de la sueur couvrait son visage. Elle fronçait les sourcils dans son sommeil. Elle devait se battre contre la fièvre.
Le blondinet se leva et vint prendre un bout de linge qu'il trempa dans l'eau froide d'un baquet qu'on avait posé non loin à cet effet. Puis il entreprit de lui rafraîchir le visage.
Quand il approcha la main de la peau de la jeune femme, il sentit une légère pression, une gène. C'était déjà beaucoup moins fort que la veille, et ça le rassurait, mais il se demandait tout de même quel était cet étrange "pouvoir" électrique que Thot avait transmis à Desmee en même temps que son sang. Falkhen posa son regard sur le lalafell qui dormait à point fermé sur un siège non loin. Il bavait sur ses vêtements. Que lui était-il donc arrivé, à lui aussi ?

-"Comment elle va ?"
Falkhen se tourna vers Peepo. Il se tenait debout, au pied du lit, avec une demi tarte au pommes dans la main.
-" Elle se repose. Je crois qu'elle a de la fièvre. Mais vu son état après le combat contre le cactuar... je dirais que ça va mieux, maintenant."
-" Monsieur Koh'a nous a apporté à manger. Tu devrais piocher dedans tant qu'il en reste. Y'a un bouillon pour madame Desmee aussi. Faut qu'elle mange ! C'est le secret ! La nourriture est la clef de la santé."
Il lui sourit.
-" Tu as raison... je vais faire en sorte qu'elle l'avale quand elle sera réveillée."
Le lalafell hocha la tête, posa de nouveau son regard sur Desmee, puis sourit à Falkhen avant de retourner faire un sort aux pâtisseries que Koh'a avait préparé pour eux. Il était confiant, et ça rassurait le blondinet.

Il passa délicatement le linge humide sur le visage de la jeune femme en lui chuchotant des paroles rassurantes.
-" Ca va aller, je suis là... Il ne peut plus rien t'arriver."
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Message par Desmee Dim 8 Mai - 13:15

message systeme a écrit:
Félicitations, votre compagnie libre s'est équipée d'une infirmerie.
la "table des blessuuuures" a été mise à jour en conséquence.

Spoiler:

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