[05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

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[05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Lun 25 Jan - 9:34


Les Sylphes Dénaturés complotent à nouveau contre les humains qui vivent trop près de leur forêt. Cette fois, ils ont décidé d'infiltrer un village pour éliminer discrètement les habitants, de l'intérieur. Nous n'avons pas assez de perles de lucidité pour les percer à jour, nous devons faire quelque chose !

Lorsque que Dazzling Rain et moi vivions à Gridania, nous avons eu l'occasion d'apprendre un jeu : les Sylphes de Sombrelinceul. Ce jeu n'avait pas pour unique but de divertir, mais aussi de mettre en garde la population - et spécialement les plus jeunes - contre les dangers que représentaient les Dénaturés, une espèce Sylphe maléfique.

Ce jeu, nous aimerions à notre tour vous le faire découvrir. Nous vous proposons de nous retrouver au 5ème soleil de la 1ère Lune Ombrale, à 21 heures, à l'amphithéâtre de Mih Khetto aux Chutes d'Apkallu dans la Vieille Gridania.

[hrp]Lorsque nous jouions à World of Warcraft, notre GM, Iksa, s'était amusée à adapter le jeu "Les Loups Garous de Thiercelieux", et le résultat avait été très réussi. Nous avons décidé de reprendre son adaptation en lui collant une petite skin "Final Fantasy XIV", et ainsi est né "Les Sylphes de Sombrelinceul", que nous avons déjà eu l'occasion de pratiquer sur notre ancien serveur.

Afin de ne pas être perdu, même si je réexpliquerai rapidement les règles, voici tout ce que vous devez savoir :

Déroulement du jeu:
- Mise en place
Election du maire.

- Le coucher de soleil
La Voyante doit chuchoter au Maître du Jeu le nom de la personne dont elle désire connaître l'identité.

- La nuit, durant laquelle les Dénaturés agissent.
Au travers d'une linkshell dédiée, les Dénaturés doivent désigner leur prochaine victime. Attention, il est interdit de parler, vous devez vous contenter de décrire vos gestes.

- La fin de la nuit, juste avant que le soleil se lève.
La Sorcière doit chuchoter au Maître du Jeu son action, ou son absence d'action.

- Le matin
Une nouvelle victime a été trouvée ? Deux, peut-être, si la Sorcière a agi. Il est temps de choisir qui sera désigné comme Dénaturé. Le débat prend place, suivi d'un vote.

Puis nous reprenons au coucher du soleil, et ainsi de suite, jusqu'à ce que personne ne soit retrouvé mort au matin (victoire des villageois) ou qu'il ne reste plus que des Dénaturés (victoire des Sylphes).

Les Personnages:



[/hr]
Personnages de base

- Les villageois
Ils n'ont aucun pouvoir particulier. Ils dorment la nuit et ne peuvent que débattre et voter. Ils peuvent aussi devenir Maire.

- Les Sylphes
Ils agissent chaque nuit pour éliminer une personne. La décision se prend sur la linkshell dédiée, à la majorité. Ils peuvent éliminer un des leurs. La journée, ils agissent comme des villageois, et peuvent aussi devenir Maire.



[/hr]
Personnages spéciaux

- Le Maire (élu)
Le Maire est plus influent. Sa voix compte double lors des votes (en journée). En cas d'égalité, c'est aussi lui qui tranche. S'il meurt, il désignera dans son dernier souffle son successeur, qui deviendra Maire à son tour.

- La Voyante
Au début de chaque nuit, elle sera appelée à chuchoter au Maître du Jeu le nom de la personne dont elle veut connaître l'identité.

- La Sorcière
Elle possède deux fioles : une de poison, et une de guérison. Elle ne peut les utiliser qu'une fois durant toute la partie. A la fin de la nuit, après l'action des Sylphes, le Maître du Jeu lui montrera la nouvelle victime et lui demandera ce qu'elle compte faire.
Elle a trois possibilités : ne rien faire, ressusciter la victime (en perdant sa fiole de guérison), ou tuer une autre personne (en perdant sa fiole de poison).
La Sorcière peut se ressusciter elle-même, si elle est victime des Sylphes. N'agissant que la nuit, elle ne peut empoisonner ou ressusciter quelqu'un durant le jour. De plus, le Maître du Jeu ne lui indique plus les nouvelles victimes si elle a déjà utilisé sa fiole de guérison (ce qui fait qu'elle peut se retrouver à empoisonner un mort).

- Le Chasseur
De son vivant, il n'est rien de plus qu'un villageois. Mais à sa mort, qu'elle vienne des Sylphes, de la Sorcière, ou même du vote des villageois, il devra désigner une personne qui mourra sur-le-champ.


[/hr]

Pour cette première partie, nous vous proposons donc le vendredi 5 février 2016 à 21h00. Nous nous contenterons de quelques personnages simples pour cette soirée découverte. En fonction du succès rencontré, nous verrons à enrichir le jeu.

Afin de simplifier l'organisation (et d'être sûr que nous serons assez de joueurs), je vous demande par contre de vous manifester ici, sur le forum RP ou en jeu (Adamant Thunder ou Dazzling Rain) pour vous inscrire.

Sachez aussi qu'il vous faudra 2 emplacements de linkshell vides (merci de m'indiquer si cela pose un problème). Pourquoi ? Tout simplement car cela me permet de cibler quelqu'un pour lui parler sans qu'il ne soit la cible de mon personnage (pour éviter que vous ne puissiez le voir tourner la tête).[/hrp]


Dernière édition par Adamant Thunder le Mer 3 Fév - 19:40, édité 1 fois

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Desmee le Lun 25 Jan - 12:34

[hrp] Je me manifeste ici alors Smile
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Iranh le Jeu 28 Jan - 14:52

L'important c'est les valeurs !! (phrase culte de celui qui a rien compris !!)

Mais bon, je finirait par comprendre ^^.

Je fait mon rebelle comme Desmee, et je m'inscrit ici :p

A vendredi donc !!
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Jeu 28 Jan - 15:23

Attention, c'est vendredi 5, hein !

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Iranh le Jeu 28 Jan - 20:52

Ah ouais tiens ..... tu fait bien de préciser ^^
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Mar 2 Fév - 9:29

J-3, n'hésitez plus !

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Talyk le Mar 2 Fév - 13:52

Diantre, je serai bien tentée mais probablement plus avec Hohodan que Talyk pour le coup ! XD

Vendredi 05 à 21h, je pense que le petit Hohodan Skanad sera content de venir jouer ! ^^
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Iranh le Mer 3 Fév - 19:12

Bon ..... je ne serait "sans doute" pas là finalement.
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Mer 3 Fév - 19:40

En raison de la venue des messagers de l'amour de Lisette de Valention, il nous a été demandé de ne pas occuper l'amphithéâtre de Mih Khetto durant toute la soirée. C'est pourquoi nous nous installerons aux Chutes d'Apkallu, à quelques yalms de là.

Histoire de conserver une assemblée de joueurs saine d'esprit (à part pour Mae), il est préférable d'éviter d'avoir à supporter la musique de Valention en boucle durant tout l'événement. Du coup, changement de lieu (mais ce sera juste à côté), pour les Chutes d'Apkallu.

@Iranh : Zut. Bon, si tu peux venir au dernier moment, n'hésite pas.

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Ven 5 Fév - 8:58

C'est ce soir !

Etant donné que certains utilisent leurs 8 slots de linkshells, nous allons faire sans : tous les joueurs seront temporairement ajoutés à ma liste d'amis, et les Sylphes seront groupés. Si vous ne vouliez pas venir à cause de cette contrainte, vous n'avez plus d'excuse. J'espère que personne n'aura atteint le cap des 200 amis, haha !

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Desmee le Ven 5 Fév - 10:17

Je ferai le maximum pour être là (je ne peux pas avoir de certitude le week end je suis désolé, mais si tout se passe comme prévu je serai en jeu pour 21h). Concernant l'histoire de groupe, il faudra faire attention: le chef de groupe a une icone en forme en drapeau (il faut donc veiller à ce que ce soit le mj ^^)

et pour les plus malhonnêtes, il suffira d'envoyer une invitation, si le système renvoi une erreur on sait que la personne est déjà groupée.
J'imagine que ça a été envisagé mais les participants pourraient peut être sacrifier une des leurs LS pour une soirée et se refaire inviter ensuite ?
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Adamant Thunder le Ven 5 Fév - 10:37

J'y avais pensé pour l'invitation pour tricher et vérifier si la personne est groupée, mais il n'a pas intérêt à se tromper, car le premier villageois qui recevra une invitation pourra le dénoncer. Y'a pas mal de possibilités de triche de toute façon (rien n'empêche les joueurs de se parler entre eux après tout), mais comme il n'y a rien à gagner, je pars du principe que les gens n'ont pas envie de se tirer une balle dans le pied en détruisant eux-même leur propre partie.

Ce sera bien sûr moi qui inviterai, vu que ce sont mes dés qui détermineront qui seront les Sylphes. Smile

Concernant les emplacements de LS, malheureusement, il semblerait que certains les collectionne et que ça soit handicapant. J'essaye de satisfaire tout le monde. Au pire, si tout le monde présent a finalement fait du vide, on fera avec des LS.

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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Desmee le Ven 5 Fév - 20:28

Bon ça a l'air foutu pour moi ce soir Sad
j'espère que ça se passera super bien et qu'il y en aura d'autres!
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Dazzling Rain le Sam 6 Fév - 10:54

Vous l'attendiez, vous l'espériez, le voici ! L'album des Sylphes de Sombrelinceul.
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Iranh le Dim 7 Fév - 0:04

C'était vraiment excellent ...

Mais je continue de me demander quelles étaient les chances que sur une 15 aine de personnes, pas une des trois sylfes ne meurent. Alors que tous les autres le sont !

Ya baleine sous gravier comme disent certains !
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

Message par Dazzling Rain le Dim 7 Fév - 10:00

Ou alors on est juste des gros pas doués.
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Re: [05/02/2016 21h] Les Sylphes de Sombrelinceul

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