Départ (à moitié)
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Eorzea Alliance - FF XIV - Serveur Ragnarok - Communauté RP :: HRP > FINAL FANTASY XIV :: Les Ressources Humaines :: Absences planifiées
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Départ (à moitié)
Voilà, j'ai découvert que l'univers du jeu ne me correspondait pas après tout ce temps. Je n'ai pas dû faire face à la situation durant tout ce temps. Donc je change le RP dessus, pour le moment. (Peut être un jour je me dirai que le TP instantané n'est pas un casse-rp qui sait !). Je me sens bête et je m'excuse pour la scène que cela a créé. Ca remet en question tout mon scénario et mon personnage bien que je savais la téléportation éthérique possible, je me disais que ca prenait du temps alors que non en fait. En sachant cela je vais juste tout prendre avec légèreté et sans intérêt en RP et ça ne m'amusera évidemment pas. Je vais donc faire quelque chose de différent en RP, ce que Shalna a dit ou fait est assumé et reste valable évidemment.
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Question bête ... J'ai raté un truc ?
Iranh- Cheveux verts, mèche rose
- Messages : 431
Date d'inscription : 30/07/2013
Age : 24
Re: Départ (à moitié)
Ce n'est pas un peu excessif pour un TP...?
Kurashuji- Messages : 51
Date d'inscription : 05/08/2013
Age : 40
Localisation : Lille
Re: Départ (à moitié)
Ce n'est pas le TP en soit, c'est la possibilité de TP ainsi qui rend l'univers fade pour moi. Je n'avais compris cela comme ça. Par exemple sur Gw2 il y avait la possibilité de se téléporter un peu partout et c'était un outil de gameplay. Les joueurs considéraient seulement les portails Asura comme manière de se téléporter et non le fait qu'on puisse se téléporter entre chaque point bleu sur la carte. Mais sur Final fantasy 14 je savais qu'il y avait une explication pour les téléportations, je ne pensais simplement pas cela instantané. Voilà, après je ne quitte pas le jeu, je change de RP pour l'adapter du coup et fait agir Shalna de façon extrême pour pouvoir se faire. Voilà : )
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Bien sûr, c'est légitime et tu es tout à fait en droit prendre tes distances niveau roleplay. D’un point de vu général, je trouve qu'il y a quelques trucs un peu flous voire des incohérences dans l'univers du jeu parfois , ça vaudrait le coup d'en discuter quand ça arrive afin qu'on soit tous sur la même longueur d'onde.
Globalement le lore de FFXIV est pas toujours bien clair. C’est bien d’un coté, parce qu’il y a une part de mystere et on découvre des trucs mais c’est pas bien concernant les trucs de base (genre la teleportation, l’ether, les cristaux) pour lesquels chacun se fait un peu son idée et c’est un joyeux bazar en roleplay.
Concernant la téléportation par ether, le principe est déjà pas bien clair à la base, et même dans l'épopée, le moment où Y'shtola utilise un "rituel" pour transporter des aventuriers directement dans un camp ennemi (Titan) me fait un peu grincer des dents: pourquoi l'empire ne fait pas ça pour envahir les capitales dans ce cas ? Mais passons, c'est soit-disant une technologie de Sharlayan donc hors de portée de l'empire Garlemand apparemment... bon ok.
Ceci dit, il y a quand même des limitations si j’ai bien compris:
- On ne peut se transporter que vers une etherite avec laquelle on est harmonisé. Bien sûr ça suppose que l'etherite soit "active" (on ne peux pas apparaître n'importe où, de nul part).
- la téléportation par ether demande normalement une certaine concentration et effectivement un certain temps (minimum quelques secondes, je sais plus, 3 ou 4 ?) et... à priori, on ne peut pas le faire en combat. Le passage en “mode combat” interrompt immédiatement la teleportation.. j'en déduis qu'il suffit de bousculer ou de perturber d'une façon ou d'une autre la personne pour interrompre immédiatement l'harmonisation par l’ether.
- Il me semble aussi qu'on peut, en théorie, suivre quelqu'un qui vient de se téléporter. Car ça laisse des “traces” dans l'ether et on peut savoir où est allé la personne si on est proche au moment l’harmonisation. Un manipulateur d'ether (disciple de la magie) peut cependant masquer ou plutôt brouiller la piste éthérée pour ne pas être suivi (je crois que c'est dans la quête invocateur que j'ai vu ça).
C'est intéressant d'en discuter mais surtout, surtout (surtout!): chacun joue comme il veut, le roleplay ne devrait pas être une barrière mais un espace de liberté et d’expression. Je ne saurais que conseiller à chacun de faire réagir son personnage de la façon qui lui paraîtra adaptée et d'accommoder l'esnemble pour que tout le monde puisse jouer comme il l’entend.
Donc quand je vois un truc qui me parait légèrement fumé, et bien mon personnage est étonné, et puis on trouve une théorie plus ou moins crédible pour expliquer tout ça (ou au pire ça reste un mystère inexpliquable) et surtout, que la fête continue!
Si quelqun décide que son perso s’est téléporté tout en se battant avec 3 morbols de la main gauche ? et bien, c’est à peine croyable, quelle concentration extraordinaire! Il a sûrement trouvé le 7ème sens!... ha non pardon mauvais univers. Mais pas grave, the show must go on, on est tous là pour s’amuser!
Globalement le lore de FFXIV est pas toujours bien clair. C’est bien d’un coté, parce qu’il y a une part de mystere et on découvre des trucs mais c’est pas bien concernant les trucs de base (genre la teleportation, l’ether, les cristaux) pour lesquels chacun se fait un peu son idée et c’est un joyeux bazar en roleplay.
Concernant la téléportation par ether, le principe est déjà pas bien clair à la base, et même dans l'épopée, le moment où Y'shtola utilise un "rituel" pour transporter des aventuriers directement dans un camp ennemi (Titan) me fait un peu grincer des dents: pourquoi l'empire ne fait pas ça pour envahir les capitales dans ce cas ? Mais passons, c'est soit-disant une technologie de Sharlayan donc hors de portée de l'empire Garlemand apparemment... bon ok.
Ceci dit, il y a quand même des limitations si j’ai bien compris:
- On ne peut se transporter que vers une etherite avec laquelle on est harmonisé. Bien sûr ça suppose que l'etherite soit "active" (on ne peux pas apparaître n'importe où, de nul part).
- la téléportation par ether demande normalement une certaine concentration et effectivement un certain temps (minimum quelques secondes, je sais plus, 3 ou 4 ?) et... à priori, on ne peut pas le faire en combat. Le passage en “mode combat” interrompt immédiatement la teleportation.. j'en déduis qu'il suffit de bousculer ou de perturber d'une façon ou d'une autre la personne pour interrompre immédiatement l'harmonisation par l’ether.
- Il me semble aussi qu'on peut, en théorie, suivre quelqu'un qui vient de se téléporter. Car ça laisse des “traces” dans l'ether et on peut savoir où est allé la personne si on est proche au moment l’harmonisation. Un manipulateur d'ether (disciple de la magie) peut cependant masquer ou plutôt brouiller la piste éthérée pour ne pas être suivi (je crois que c'est dans la quête invocateur que j'ai vu ça).
C'est intéressant d'en discuter mais surtout, surtout (surtout!): chacun joue comme il veut, le roleplay ne devrait pas être une barrière mais un espace de liberté et d’expression. Je ne saurais que conseiller à chacun de faire réagir son personnage de la façon qui lui paraîtra adaptée et d'accommoder l'esnemble pour que tout le monde puisse jouer comme il l’entend.
Donc quand je vois un truc qui me parait légèrement fumé, et bien mon personnage est étonné, et puis on trouve une théorie plus ou moins crédible pour expliquer tout ça (ou au pire ça reste un mystère inexpliquable) et surtout, que la fête continue!
Si quelqun décide que son perso s’est téléporté tout en se battant avec 3 morbols de la main gauche ? et bien, c’est à peine croyable, quelle concentration extraordinaire! Il a sûrement trouvé le 7ème sens!... ha non pardon mauvais univers. Mais pas grave, the show must go on, on est tous là pour s’amuser!
Desmee- Vous n'auriez pas vu ma tête ?
- Messages : 603
Date d'inscription : 20/11/2013
Age : 43
Re: Départ (à moitié)
Je suis d'accord avec toi Desmee, c'est pour cela que je décide de changer mon point de vue RP. En réalité si la possibilité de TP est aussi simple pour tous, jouer Shalna ''mère poule'' est impensable, ingérable. Elle ne peut même pas avoir de contrôle sur son propre fils, du coup faut la comprendre et ça va juste m'embêter à jouer en RP à force. Pour palier à cela et ne pas changer la vision du jeu de certains, c'est moi qui prend du recul (Et je trouve ça normal, je ne jette pas la pierre) et revoit ma façon d'exploiter l'univers ^^
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Ah et aussi je ne quitte pas la CL de manière hrp, on a toujours un projet en cours à la base, qui est l'auberge, je vais continuer à essayer d'apporter des sous pour ça !
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Desmee a écrit:
Concernant la téléportation par ether, le principe est déjà pas bien clair à la base, et même dans l'épopée, le moment où Y'shtola utilise un "rituel" pour transporter des aventuriers directement dans un camp ennemi (Titan) me fait un peu grincer des dents: pourquoi l'empire ne fait pas ça pour envahir les capitales dans ce cas ? Mais passons, c'est soit-disant une technologie de Sharlayan donc hors de portée de l'empire Garlemand apparemment... bon ok.
Aussi les Garlemanais, enfin pur souche ne peuvent pas utiliser la magie. Du coup, dur de croire qu'ils aient développer un rituel pour les éthérites.
Edit: À noter cependant, se tour est arriver au gentil une fois. Il est expliquer lors d'une quête que la raison que
- Spoiler:
- Minfilia et les autres on été enlever et que les défenses de la baie des vêpres percer est parce qu'un Asciens à utiliser un rituel de téléportation pour transporter les garlemanais directement à l'intérieur et à l'extérieur du refuge des sables.
Et Shalna, comme j'ai dit sur le canal, il y a diverse moyen de bloquer les Éthérites mais je vais poster le lore connu à propos de ceux-ci dans un autre poste. Se sera plus simple.
Vherkin- Câlin sur pattes
- Messages : 84
Date d'inscription : 12/09/2013
Age : 35
Localisation : Québec
Re: Départ (à moitié)
Abaritar a raté le train ^^. Mais il n'a pas dit son dernier mot et compte bien prendre part à la nouvelle version du rp de Shalna .
Abaritar- Messages : 149
Date d'inscription : 30/07/2013
Age : 41
Re: Départ (à moitié)
Un petit message pour dire que je suis de retour sur Final Fantasy 14. L'univers m'a grandement manqué et vous aussi. Shalna était comme prévu en pèlerinage et je verrai en jeu comment son retour va se passer. Voilà, en espérant vous revoir tout bientôt et en m'excusant de cette longue absence.
En me reconnectant hier, c'était vraiment agréable et je pense que c'était une erreur, pas de faire une pause, mais aussi longue !
En me reconnectant hier, c'était vraiment agréable et je pense que c'était une erreur, pas de faire une pause, mais aussi longue !
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Bon retour parmi nous Shalna
Falkhen- J'ai la plume !
- Messages : 704
Date d'inscription : 18/07/2013
Age : 44
Re: Départ (à moitié)
Bonne nouvelle !
Bon retour !
Je crois que Iranh (et peut être pas que) sera ravie de l'apprendre, dès qu'elle sera de retour de sa propre pause ^^.
Bon retour !
Je crois que Iranh (et peut être pas que) sera ravie de l'apprendre, dès qu'elle sera de retour de sa propre pause ^^.
Iranh- Cheveux verts, mèche rose
- Messages : 431
Date d'inscription : 30/07/2013
Age : 24
Re: Départ (à moitié)
excellent!!! welcome back
Desmee- Vous n'auriez pas vu ma tête ?
- Messages : 603
Date d'inscription : 20/11/2013
Age : 43
Re: Départ (à moitié)
Super nouvelle ! Bon retour parmi nous.
Kalten- Messages : 337
Date d'inscription : 14/08/2013
Age : 49
Re: Départ (à moitié)
Comme je le disais plus tôt : joyeux bon retour ! *mode cousin d'Astérix*
Talyk- Le plaisir d'offrir !
- Messages : 464
Date d'inscription : 15/12/2013
Age : 36
Re: Départ (à moitié)
RRRRRrrrRRrrroooooooooo !
Welcome back !
Welcome back !
Abaritar- Messages : 149
Date d'inscription : 30/07/2013
Age : 41
Re: Départ (à moitié)
Bon retour.
Vherkin- Câlin sur pattes
- Messages : 84
Date d'inscription : 12/09/2013
Age : 35
Localisation : Québec
Re: Départ (à moitié)
Juste un petit passage pour dire que je suis en arrêt de jeu forcer suite à quelques situations IRL mais que je compte rejouer aussi vite que possible. Quand je pourrais en fait ! Voilà
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Bon courage Shalna, et à très bientôt !
Valemont- Messages : 274
Date d'inscription : 15/01/2014
Age : 36
Re: Départ (à moitié)
Pareillement, soutien et courage ! ^^
Donne nous de tes news dès que tu peux !
Donne nous de tes news dès que tu peux !
Talyk- Le plaisir d'offrir !
- Messages : 464
Date d'inscription : 15/12/2013
Age : 36
Re: Départ (à moitié)
Je devrais pouvoir rejouer à partir d'aujourd'hui de façon plus fréquente !
Shalna Seledor- Messages : 174
Date d'inscription : 15/12/2013
Re: Départ (à moitié)
Bon retour parmi nous !
Valemont- Messages : 274
Date d'inscription : 15/01/2014
Age : 36
Re: Départ (à moitié)
chouette, re-bienvenue
Desmee- Vous n'auriez pas vu ma tête ?
- Messages : 603
Date d'inscription : 20/11/2013
Age : 43
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